全年游戏版号再超千,破除游戏行业发展忧虑,切实行动提振市场信心
12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,今年单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,持续释放支持网络游戏行业繁荣健康发展的积极信号。
多渠道传播彰显全民关注
人民众云数据显示,相关信息发布当日,信息传播量就迅速飙升,突破万余篇/条,且保持持续上升的趋势。
话题热度趋势图
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从信息整体传播渠道的分布来看,资讯、微博为主体,客户端、微信、论坛等平台均有广泛分布,可见本次国产游戏版号的发布不仅受到媒体、企业等机构的高度关注,也引发了广大网民等受众的热烈讨论。
渠道分布
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“游戏新规”被关联解读 及时发声纾解行业忧虑
从话题热词云图可见,在关于本次国产游戏版号发布的讨论中,12月22日,《网络游戏管理办法(征求意见稿)》发布的相关内容也被关联分析、讨论。征求意见稿发布当日,游戏板块股价大跌。
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对此,国家新闻出版署有关负责人在征求意见稿发布仅一天后,就特别表示“该征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展”的主旨要义;通过经营单位准入标准、相关鼓励措施制定为相关企业机构的运营发展提供参考;同时规定了对未成年人和消费者权益的保护要求;简述了征求意见稿起草的过程,在一定程度上对征求意见稿的科学性作出佐证;最后表示,就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容,将在继续听取各方意见的基础上进一步修改完善。
相关部门的及时廓清和举措,发出一个明确信号:征求意见稿完全不是像某些舆论担心的那样,要一棒子打死某个行业,相反,是为了让行业更繁荣更健康更良性发展。
从“粗放式发展”到“精细化运营”游戏行业发展或跨入新阶段
相应地,有行业分析师解读征求意见稿指出,从“意见稿”到最终的“规定”出台,实际也给到了游戏厂商们一定的缓冲期;在后续执行层面,也还存在一定的变通和调整的空间;征求意见稿的核心是引导游戏精品化,虽然对游戏厂商短期的用户留存、流水确实可能会造成影响,但长期而言,利好那些具备长线运营能力的游戏企业。
这也提醒各方,时至今日,早应摒弃“政府部门监管对行业而言犹如洪水猛兽”的陈旧错误观念。
中国音像与数字出版协会游戏工委近日发布的一份报告显示,2023年,中国国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口;自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续4年超千亿元人民币。可见游戏行业已然已经成为助力经济、科技创新、海外创收、文化出海等多方面发展的不容忽视的重要产业。
而今日国家新闻出版署发布新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,无疑会让中国音像与数字出版协会游戏工委和广大游戏企业深受鼓舞,再次有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
近年来游戏版号的稳定核发、稳步增长,更是让广大游戏企业吃下“定心丸”:国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,2022年全年发放512款,2023年截至目前发放1075款。三年的数据表明,版号政策的稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。尤其是2023全年游戏版号发放数量重新回到1000以上,无疑释放了一个明显的积极信号。
舆情点评
及时回应 切实行动提振信心 稳定市场
国家新闻出版署负责人的及时回应、发布新批准的105款国产游戏版号等举措,与征求意见稿发布后市场的表现、舆论的反馈不无关系。这一系列及时措施和发声,体现了相关部门主动作为、及时回应舆论关切的积极态度。及时阐明态度、消除疑惑,不仅压缩了不实信息传播的空间,对负面舆论走向进行纠偏,也对稳定和提振行业信心起到积极作用。
这一系列举措也体现了相关部门密切关注征求意见稿发布后各方及市场反应,及时回应并采取相应举措的积极姿态,也是政府部门问政于民、问需于民、问计于民、集纳各方智慧、完善规章决策的生动过程。在消除误解、稳定信心的同时,对各方相向而行、以更大精气神投入到经济发展中,也大有裨益。这种良性互动和快速行动,有利于凝聚共识、提振信心、助力相关行业和整体社会经济长期稳定健康发展。
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